Go编程模式:修饰器

Go编程模式:修饰器

之前写过一篇《 Python修饰器的函数式编程 》,这种模式很容易的可以把一些函数装配到另外一些函数上,可以让你的代码更为的简单,也可以让一些“小功能型”的代码复用性更高,让代码中的函数可以像乐高玩具那样自由地拼装。所以,一直以来,我对修饰器decoration这种编程模式情有独钟,这里写一篇Go语言相关的文章。

本文是全系列中第7 / 10篇: Go编程模式

看过 Python修饰器 那篇文章的同学,一定知道这是一种函数式编程的玩法——用一个高阶函数来包装一下。多唠叨一句,关于函数式编程,可以参看我之前写过一篇文章《 函数式编程 》,这篇文章主要是,想通过从过程式编程的思维方式过渡到函数式编程的思维方式,从而带动更多的人玩函数式编程,所以,如果你想了解一下函数式编程,那么可以移步先阅读一下。所以,Go语言的修饰器编程模式,其实也就是函数式编程的模式。

不过,要提醒注意的是,Go 语言的“糖”不多,而且又是强类型的静态无虚拟机的语言,所以,无法做到像 Java 和 Python 那样的优雅的修饰器的代码。当然,也许是我才才疏学浅,如果你知道有更多的写法,请你一定告诉我。先谢过了。

简单示例

我们先来看一个示例:

package main

import "fmt"

func decorator(f func(s string)) func(s string) {

    return func(s string) {
        fmt.Println("Started")
        f(s)
        fmt.Println("Done")
    }
}

func Hello(s string) {
    fmt.Println(s)
}

func main() {
        decorator(Hello)("Hello, World!")
}

我们可以看到,我们动用了一个高阶函数 decorator() ,在调用的时候,先把 Hello() 函数传进去,然后其返回一个匿名函数,这个匿名函数中除了运行了自己的代码,也调用了被传入的 Hello() 函数。

这个玩法和 Python 的异曲同工,只不过,有些遗憾的是,Go 并不支持像 Python 那样的 @decorator 语法糖。所以,在调用上有些难看。当然,如果你要想让代码容易读一些,你可以这样:

hello := decorator(Hello)
hello("Hello")

我们再来看一个和计算运行时间的例子:

package main

import (
  "fmt"
  "reflect"
  "runtime"
  "time"
)

type SumFunc func(int64, int64) int64

func getFunctionName(i interface{}) string {
  return runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(i).Pointer()).Name()
}

func timedSumFunc(f SumFunc) SumFunc {
  return func(start, end int64) int64 {

    defer func(t time.Time) {
      fmt.Printf("--- Time Elapsed (%s): %v ---\n", 
          getFunctionName(f), time.Since(t))
    }(time.Now())

    return f(start, end)
  }
}

func Sum1(start, end int64) int64 {
  var sum int64
  sum = 0
  if start > end {
    start, end = end, start
  }
  for i := start; i <= end; i++ {
    sum += i
  }
  return sum
}

func Sum2(start, end int64) int64 {
  if start > end {
    start, end = end, start
  }
  return (end - start + 1) * (end + start) / 2
}

func main() {

  sum1 := timedSumFunc(Sum1)
  sum2 := timedSumFunc(Sum2)

  fmt.Printf("%d, %d\n", sum1(-10000, 10000000), sum2(-10000, 10000000))
}

关于上面的代码,有几个事说明一下:

1)有两个 Sum 函数, Sum1() 函数就是简单的做个循环, Sum2() 函数动用了数据公式。(注意:start 和 end 有可能有负数的情况)

2)代码中使用了 Go 语言的反射机器来获取函数名。

3)修饰器函数是 timedSumFunc()

运行后输出:

$ go run time.sum.go
--- Time Elapsed (main.Sum1): 3.557469ms ---
--- Time Elapsed (main.Sum2): 291ns ---
49999954995000, 49999954995000

HTTP 相关的一个示例

我们再来看一个处理 HTTP 请求的相关的例子。

先看一个简单的 HTTP Server 的代码。

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "strings"
)

func WithServerHeader(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        log.Println("--->WithServerHeader()")
        w.Header().Set("Server", "HelloServer v0.0.1")
        h(w, r)
    }
}

func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    log.Printf("Recieved Request %s from %s\n", r.URL.Path, r.RemoteAddr)
    fmt.Fprintf(w, "Hello, World! "+r.URL.Path)
}

func main() {
    http.HandleFunc("/v1/hello", WithServerHeader(hello))
    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}

上面代码中使用到了修饰模式, WithServerHeader() 函数就是一个 Decorator,其传入一个 http.HandlerFunc ,然后返回一个改写的版本。上面的例子还是比较简单,用 WithServerHeader() 就可以加入一个 Response 的 Header。

于是,这样的函数我们可以写出好些个。如下所示,有写 HTTP 响应头的,有写认证 Cookie 的,有检查认证Cookie的,有打日志的……

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "strings"
)

func WithServerHeader(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        log.Println("--->WithServerHeader()")
        w.Header().Set("Server", "HelloServer v0.0.1")
        h(w, r)
    }
}

func WithAuthCookie(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        log.Println("--->WithAuthCookie()")
        cookie := &http.Cookie{Name: "Auth", Value: "Pass", Path: "/"}
        http.SetCookie(w, cookie)
        h(w, r)
    }
}

func WithBasicAuth(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        log.Println("--->WithBasicAuth()")
        cookie, err := r.Cookie("Auth")
        if err != nil || cookie.Value != "Pass" {
            w.WriteHeader(http.StatusForbidden)
            return
        }
        h(w, r)
    }
}

func WithDebugLog(h http.HandlerFunc) http.HandlerFunc {
    return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        log.Println("--->WithDebugLog")
        r.ParseForm()
        log.Println(r.Form)
        log.Println("path", r.URL.Path)
        log.Println("scheme", r.URL.Scheme)
        log.Println(r.Form["url_long"])
        for k, v := range r.Form {
            log.Println("key:", k)
            log.Println("val:", strings.Join(v, ""))
        }
        h(w, r)
    }
}
func hello(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    log.Printf("Recieved Request %s from %s\n", r.URL.Path, r.RemoteAddr)
    fmt.Fprintf(w, "Hello, World! "+r.URL.Path)
}

func main() {
    http.HandleFunc("/v1/hello", WithServerHeader(WithAuthCookie(hello)))
    http.HandleFunc("/v2/hello", WithServerHeader(WithBasicAuth(hello)))
    http.HandleFunc("/v3/hello", WithServerHeader(WithBasicAuth(WithDebugLog(hello))))
    err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
    if err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}

多个修饰器的 Pipeline

在使用上,需要对函数一层层的套起来,看上去好像不是很好看,如果需要 decorator 比较多的话,代码会比较难看了。嗯,我们可以重构一下。

重构时,我们需要先写一个工具函数——用来遍历并调用各个 decorator:

type HttpHandlerDecorator func(http.HandlerFunc) http.HandlerFunc

func Handler(h http.HandlerFunc, decors ...HttpHandlerDecorator) http.HandlerFunc {
    for i := range decors {
        d := decors[len(decors)-1-i] // iterate in reverse
        h = d(h)
    }
    return h
}

然后,我们就可以像下面这样使用了。

http.HandleFunc("/v4/hello", Handler(hello,
                WithServerHeader, WithBasicAuth, WithDebugLog))

这样的代码是不是更易读了一些?pipeline 的功能也就出来了。

泛型的修饰器

不过,对于 Go 的修饰器模式,还有一个小问题 —— 好像无法做到泛型,就像上面那个计算时间的函数一样,其代码耦合了需要被修饰的函数的接口类型,无法做到非常通用,如果这个事解决不了,那么,这个修饰器模式还是有点不好用的。

因为 Go 语言不像 Python 和 Java,Python是动态语言,而 Java 有语言虚拟机,所以他们可以干好些比较变态的事,然而 Go 语言是一个静态的语言,这意味着其类型需要在编译时就要搞定,否则无法编译。不过,Go 语言支持的最大的泛型是 interface{} 还有比较简单的 reflection 机制,在上面做做文章,应该还是可以搞定的。

废话不说,下面是我用 reflection 机制写的一个比较通用的修饰器(为了便于阅读,我删除了出错判断代码)

func Decorator(decoPtr, fn interface{}) (err error) {
    var decoratedFunc, targetFunc reflect.Value

    decoratedFunc = reflect.ValueOf(decoPtr).Elem()
    targetFunc = reflect.ValueOf(fn)

    v := reflect.MakeFunc(targetFunc.Type(),
            func(in []reflect.Value) (out []reflect.Value) {
                fmt.Println("before")
                out = targetFunc.Call(in)
                fmt.Println("after")
                return
            })

    decoratedFunc.Set(v)
    return
}

上面的代码动用了 reflect.MakeFunc() 函数制出了一个新的函数其中的 targetFunc.Call(in) 调用了被修饰的函数。关于 Go 语言的反射机制,推荐官方文章 —— 《 The Laws of Reflection 》,在这里我不多说了。

上面这个 Decorator() 需要两个参数,

  • 第一个是出参 decoPtr ,就是完成修饰后的函数
  • 第二个是入参 fn ,就是需要修饰的函数

这样写是不是有些二?的确是的。不过,这是我个人在 Go 语言里所能写出来的最好的的代码了。如果你知道更多优雅的,请你一定告诉我!

好的,让我们来看一下使用效果。首先假设我们有两个需要修饰的函数:

func foo(a, b, c int) int {
    fmt.Printf("%d, %d, %d \n", a, b, c)
    return a + b + c
}

func bar(a, b string) string {
    fmt.Printf("%s, %s \n", a, b)
    return a + b
}

然后,我们可以这样做:

type MyFoo func(int, int, int) int
var myfoo MyFoo
Decorator(&myfoo, foo)
myfoo(1, 2, 3)

你会发现,使用 Decorator() 时,还需要先声明一个函数签名,感觉好傻啊。一点都不泛型,不是吗?

嗯。如果你不想声明函数签名,那么你也可以这样

mybar := bar
Decorator(&mybar, bar)
mybar("hello,", "world!")

好吧,看上去不是那么的漂亮,但是 it works。看样子 Go 语言目前本身的特性无法做成像 Java 或 Python 那样,对此,我们只能多求 Go 语言多放糖了!

Again, 如果你有更好的写法,请你一定要告诉我。

(全文完)

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好烂啊 有点差 凑合看看 还不错 很精彩 ( 51 人打了分,平均分: 4.10 )
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Go编程模式:修饰器 》的相关评论

  1. 这不是Currying函数么。java8有类似写法

    import java.util.function.Consumer;
    
    public class Ex {
    
        public static Consumer decorator(Consumer con) {
            return (str) -> {
                System.out.println("Started");
                con.accept(str);
                System.out.println("Done");
            };
        }
    
        public static void Hello(Object s) {
            System.out.println(s);
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            decorator(Ex::Hello).accept("Hello, World!");
        }
    }
    
  2. 当初我写的 http 服务端,也是用了类似的东西。不过没像博主这样用了这么多反射机制。我的做法是直接把回调函数保存在一个地方,然后需要的时候再去调用。
    博主这样写的确好看很多,目前的 go 语言也就能写成这样漂亮了。

  3. 我们的原则是生产环境不上 reflection,加之它并没有带来可读性和复用性的显著提高,decorator 是我们的 antipattern.

    不过作为小技巧这篇文章还是很有趣的!

      1. 主要原因是映射带来的性能问题,很多golang早期的web框架通过映射处理路由,比如revel。其它不用映射处理路由的一些框架性能比revel这类的要高一些,比如gin. 两者的框架路由性能上相差很大 。 所以越往后的golang框架,目前用映射的,特别是用映射处理路由的会相对少一些。当然也许以后golang的映射好了之后 又不一样了

      2. 我是指在go里用reflect做decorator应该会被我们认为是antipattern:如你所说它并不是那么“好看”。
        避免reflect确实是出于性能的考量。当然也看应用场景。

  4. 看过一些go原生HandlerFunc、martini的一些源码和设计,似懂非懂,因工作比较忙,也没有去深究,之后便如鲠在喉的感觉。看完这篇文章,前后点滴串了起来,谢谢!
    但还有一点疑问:
    java中decorator模式还是比较少见的,基本被proxy替代。大部分功能框架层能透明做到的,不需要对调用者可见,如添加日志, addheader等;少部分功能需要对调用者可见,比如buffered io功能,需要调用者决定,显示调用。
    golang中使用decorator来实现职责链,很多场景对调用者来说是不友好的,是设计如此还是语言proxy技术缺陷呢

  5. 真的是相见恨晚啊! 作为面向对象思想转到 golang,函数式编程思想一直似懂非懂,朦朦胧胧,经过博主的两篇文章,感觉迷雾又剥去了一层! 非常感谢。

  6. 基于反射来编程并不是go推荐的编程方式,
    上面的装饰器也仅仅是一个闭包而已。
    go无糖不胖

  7. 都写了三年的 Go 了,看了博主的文章,感觉解决了我之前的好多疑惑,把知识点都串起来了,不多说了,去极客时间支持一波。

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