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标签: Performance

ETCD的内存问题

ETCD的内存问题

今天跟大家分享一个etcd的内存大量占用的问题,这是前段时间在我们开源软件Easegress中遇到的问题,问题是比较简单的,但是我还想把前因后果说一下,包括,为什么要用etcd,使用etcd的用户场景,包括etcd的一些导致内存占用比较大的设计,以及最后一些建议。希望这篇文章不仅仅只是让你看到了一个简单的内存问题,还能让你有更多的收获。当然,也欢迎您关注我们的开源软件,给我们一些鼓励。

为什么要用ETCD

先说一下为什么要用etcd。先从一个我们自己做的一个API网关 – Easegress( 源码 )说起。

Easegress 是我们开发并开源的一个API应用网关产品,这个API应用网关不仅仅只是像nginx那样用来做一个反向代理,这个网关可以做的事很多,比如:API编排、服务发现、弹力设计(熔断、限流、重试等)、认证鉴权(JWT,OAuth2,HMAC等)、同样支持各种Cloud Native的架构如:微服务架构,Service Mesh,Serverless/FaaS的集成,并可以用于扛高并发、灰度发布、全链路压力测试、物联网……等更为高级的企业级的解决方案。所以,为了达到这些目标,在2017年的时候,我们觉得在现有的网关如Nginx上是无法演进出来这样的软件的,必需重新写一个(后来其他人也应该跟我们的想法一样,所以,Lyft写了一个Envoy。只不过,Envoy是用C++写的,而我用了技术门槛更低的Go语言)

另外,Easegress最核心的设计主要有三个:

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性能测试应该怎么做?

性能测试应该怎么做?

PerfTest 偶然间看到了阿里中间件 Dubbo的性能测试报告 ,我觉得这份性能测试报告让人觉得做这性能测试的人根本不懂性能测试,我觉得这份报告会把大众带沟里去,所以,想写下这篇文章,做一点科普。

首先,这份测试报告里的主要问题如下:

1)用的全是平均值 。老实说,平均值是非常不靠谱的。

2)响应时间没有和吞吐量TPS/QPS挂钩 。而只是测试了低速率的情况,这是完全错误的。

3)响应时间和吞吐量没有和成功率挂钩。

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从LongAdder看更高效的无锁实现

从LongAdder看更高效的无锁实现

(感谢 @jd刘锟洋 投稿,更多文章参看他的博客: 码梦为生

原文链接 :《 比AtomicLong还高效的LongAdder 源码解析

接触到AtomicLong的原因是在看guava的LoadingCache相关代码时,关于LoadingCache,其实思路也非常简单清晰:用模板模式解决了缓存不命中时获取数据的逻辑,这个思路我早前也正好在项目中使用到。

言归正传,为什么说LongAdder引起了我的注意,原因有二:

  1. 作者是Doug lea ,地位实在举足轻重。
  2. 他说这个比AtomicLong高效。

我们知道,AtomicLong已经是非常好的解决方案了,涉及并发的地方都是使用CAS操作,在硬件层次上去做 compare and set操作。效率非常高。

因此,我决定研究下,为什么LongAdder比AtomicLong高效。

首先,看LongAdder的继承树:

la1

继承自Striped64,这个类包装了一些很重要的内部类和操作。稍候会看到。

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分布式系统的事务处理

分布式系统的事务处理

当我们在生产线上用一台服务器来提供数据服务的时候,我会遇到如下的两个问题:

1)一台服务器的性能不足以提供足够的能力服务于所有的网络请求。

2)我们总是害怕我们的这台服务器停机,造成服务不可用或是数据丢失。

于是我们不得不对我们的服务器进行扩展,加入更多的机器来分担性能上的问题,以及来解决单点故障问题。 通常,我们会通过两种手段来扩展我们的数据服务:

1) 数据分区 :就是把数据分块放在不同的服务器上(如:uid % 16,一致性哈希等)。

2) 数据镜像 :让所有的服务器都有相同的数据,提供相当的服务。

对于第一种情况,我们无法解决数据丢失的问题,单台服务器出问题时,会有部分数据丢失。所以, 数据服务的高可用性只能通过第二种方法来完成——数据的冗余存储 (一般工业界认为比较安全的备份数应该是3份,如:Hadoop和Dynamo) 。 但是,加入更多的机器,会让我们的数据服务变得很复杂,尤其是跨服务器的事务处理,也就是跨服务器的数据一致性 。这个是一个很难的问题。 让我们用最经典的Use Case:“A帐号向B帐号汇钱”来说明一下,熟悉RDBMS事务的都知道从帐号A到帐号B需要6个操作:

  1. 从A帐号中把余额读出来。
  2. 对A帐号做减法操作。
  3. 把结果写回A帐号中。
  4. 从B帐号中把余额读出来。
  5. 对B帐号做加法操作。
  6. 把结果写回B帐号中。

为了数据的一致性,这6件事,要么都成功做完,要么都不成功,而且这个操作的过程中,对A、B帐号的其它访问必需锁死,所谓锁死就是要排除其它的读写操作,不然会有脏数据的问题,这就是事务。那么,我们在加入了更多的机器后,这个事情会变得复杂起来:

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无锁HashMap的原理与实现

无锁HashMap的原理与实现

(本文由 投稿)

在《 疫苗:Java HashMap的死循环 》中,我们看到,java.util.HashMap并不能直接应用于多线程环境。对于多线程环境中应用HashMap,主要有以下几种选择:

  1. 使用线程安全的java.util.Hashtable作为替代。
  2. 使用java.util.Collections.synchronizedMap方法,将已有的HashMap对象包装为线程安全的。
  3. 使用java.util.concurrent.ConcurrentHashMap类作为替代,它具有非常好的性能。

而以上几种方法在实现的具体细节上,都或多或少地用到了互斥锁。互斥锁会造成线程阻塞,降低运行效率,并有可能产生死锁、优先级翻转等一系列问题。

CAS(Compare And Swap)是一种底层硬件提供的功能,它可以将判断并更改一个值的操作原子化。关于CAS的一些应用,《 无锁队列的实现 》一文中有很详细的介绍。

Java中的原子操作

在java.util.concurrent.atomic包中,Java为我们提供了很多方便的原子类型,它们底层完全基于CAS操作。

例如我们希望实现一个全局公用的计数器,那么可以:

private AtomicInteger counter = new AtomicInteger(3);

public void addCounter() {
    for (;;) {
        int oldValue = counter.get();
        int newValue = oldValue + 1;
        if (counter.compareAndSet(oldValue, newValue))
            return;
    }
}

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并发框架Disruptor译文

并发框架Disruptor译文

(感谢同事 方腾飞 投递本文)

Martin Fowler在自己网站上写了一篇 LMAX架构 的文章,在文章中他介绍了LMAX是一种新型零售金融交易平台,它能够以很低的延迟产生大量交易。这个系统是建立在JVM平台上,其核心是一个业务逻辑处理器,它能够在一个线程里每秒处理6百万订单。业务逻辑处理器完全是运行在内存中,使用事件源驱动方式。业务逻辑处理器的核心是Disruptor。

Disruptor它是一个开源的并发框架,并获得 2011 Duke’s 程序框架创新奖,能够在无锁的情况下实现网络的Queue并发操作。本文是 Disruptor官网 中发布的文章的译文( 现在被移到了GitHub )。

剖析Disruptor:为什么会这么快

Disruptor如何工作和使用

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应该知道的Linux技巧

应该知道的Linux技巧

这篇文章来源于Quroa的一个问答《 What are some time-saving tips that every Linux user should know? 》—— Linux用户有哪些应该知道的提高效率的技巧。我觉得挺好的,总结得比较好,把其转过来,并加了一些自己的理解。 首先,我想告诉大家, 在Unix/Linux下,最有效率技巧的不是操作图形界面,而是命令行操作,因为命令行意味着自动化 。如果你看过《 你可能不知道的Shell 》以及《 28个Unix/Linux的命令行神器 》你就会知道Linux有多强大,这个强大完全来自于命令行,于是,就算你不知道怎么去 做一个环保主义的程序员 ,至少他们可以让你少熬点夜,从而有利于你的身体健康和性生活。下面是一个有点长的列表,正如作者所说,你并不需要知道所有的这些东西,但是如果你还在很沉重地在使用Linux的话,这些东西都值得你看一看。 (注:如果你想知道下面涉及到的命令的更多的用法,你一定要man一点。对于一些命令,你可以需要先yum或apt-get来安装一下,如果有什么问题,别忘了Google。如果你要Baidu的话,我仅代表这个地球上所有的生物包括微生物甚至细菌病毒和小强BS你到宇宙毁灭)

基础

  • 学习 Bash 。你可以man bash来看看bash的东西,并不复杂也并不长。你用别的shell也行,但是bash是很强大的并且也是系统默认的。(学习zsh或tsch只会让你在很多情况下受到限制)
  • 了解 ssh 。明白不需要口令的用户认证(通过ssh-agent, ssh-add),学会用ssh翻墙,用scp而不是ftp传文件,等等。你知道吗?scp 远端的时候,你可以按tab键来查看远端的目录和文件(当然,需要无口令的用户认证),这都是bash的功劳。

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无锁队列的实现

无锁队列的实现

————注:本文于2019年11月4日更新————

关于无锁队列的实现,网上有很多文章,虽然本文可能和那些文章有所重复,但是我还是想以我自己的方式把这些文章中的重要的知识点串起来和大家讲一讲这个技术。下面开始正文。

关于CAS等原子操作

在开始说无锁队列之前,我们需要知道一个很重要的技术就是CAS操作——Compare & Set,或是 Compare & Swap, 现在几乎所有的CPU指令都支持CAS的原子操作,X86下对应的是 CMPXCHG 汇编指令。 有了这个原子操作,我们就可以用其来实现各种无锁(lock free)的数据结构。

这个操作用C语言来描述就是下面这个样子:(代码来自 Wikipedia的Compare And Swap 词条)意思就是说,看一看内存 *reg 里的值是不是 oldval ,如果是的话,则对其赋值 newval

int compare_and_swap (int* reg, int oldval, int newval)
{
  int old_reg_val = *reg;
  if (old_reg_val == oldval) {
     *reg = newval;
  }
  return old_reg_val;
}

我们可以看到, old_reg_val 总是返回,于是,我们可以在 compare_and_swap 操作之后对其进行测试,以查看它是否与 oldval 相匹配,因为它可能有所不同,这意味着另一个并发线程已成功地竞争到 compare_and_swap 并成功将 reg 值从 oldval 更改为别的值了。

这个操作可以变种为返回bool值的形式(返回 bool值的好处在于,可以调用者知道有没有更新成功):

bool compare_and_swap (int *addr, int oldval, int newval)
{
  if ( *addr != oldval ) {
      return false;
  }
  *addr = newval;
  return true;
}

与CAS相似的还有下面的原子操作:(这些东西大家自己看Wikipedia,也没什么复杂的)

注: 在实际的C/C++程序中,CAS的各种实现版本如下:

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代码执行的效率

代码执行的效率

在《 性能调优攻略 》里,我说过,要调优性需要找到程序中的Hotspot,也就是被调用最多的地方,这种地方,只要你能优化一点点,你的性能就会有质的提高。在这里我给大家举三个关于代码执行效率的例子(它们都来自于网上)

第一个例子

PHP中Getter和Setter的效率 来源reddit

这个例子比较简单,你可以跳过。

考虑下面的PHP代码:我们可看到,使用Getter/Setter的方式,性能要比直接读写成员变量要差一倍以上。

<?php
	//dog_naive.php

	class dog {
		public $name = "";
		public function setName($name) {
			$this-&gt;name = $name;
		}
		public function getName() {
			return $this-&gt;name;
		}
	}

	$rover = new dog();
        //通过Getter/Setter方式
	for ($x=0; $x<10; $x++) {
		$t = microtime(true);
		for ($i=0; $i<1000000; $i++) {
			$rover->setName("rover");
			$n = $rover->getName();
		}
		echo microtime(true) - $t;
		echo "\n";
	}
        //直接存取变量方式
        for ($x=0; $x<10; $x++) {
		$t = microtime(true);
		for($i=0; $i<1000000; $i++) {
			$rover->name = "rover";
			$n = $rover->name;
		}
		echo microtime(true) - $t;
		echo "\n";
	}
?>

这个并没有什么稀,因为有函数调用的开销,函数调用需要压栈出栈,需要传值,有时还要需要中断,要干的事太多了。所以,代码多了,效率自然就慢了。所有的语言都这个德行,这就是为什么C++要引入inline的原因。而且Java在打开优化的时候也可以优化之。但是对于动态语言来说,这个事就变得有点困难了。

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28个Unix/Linux的命令行神器

28个Unix/Linux的命令行神器

下面是 Kristóf Kovács 收集的28个Unix/Linux下的28个命令行下的工具( 原文链接 ),有一些是大家熟悉的,有一些是非常有用的,有一些是不为人知的。这些工具都非常不错,希望每个人都知道。本篇文章还在 Hacker News上被讨论 ,你可以过去看看。我以作者的原文中加入了官网链接和一些说明。

dstat & sar

iostat, vmstat, ifstat 三合一的工具,用来查看系统性能(我在《 性能调优攻略 》中提到过那三个xxstat工具)。

官方网站: http://dag.wieers.com/rpm/packages/dstat/

你可以这样使用:

alias dstat='dstat -cdlmnpsy'

dstat screenshot

slurm

查看网络流量的一个工具

官方网站: Simple Linux Utility for Resource Management

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